CG科
许多的毕业生都以CG艺术家的身份在业界的第一线奋斗
1979年在日本首次的开展CG教育。在拥有良好的就业成绩的基础上,大约有近4200名毕业生以CG制作,活跃在国内外的电影、广告、电视、动画、游戏领域内。在校期间即可以学到创造能力,也可以学习相应的专业技术。所以初学者,也可以放心地学到作为一名CG制作师所必需的所有的专业技术。
学科的特点
本系毕业生参加了多数的电影制作,如『变形金刚』『ALWAYS三丁目的落日』等。
运用33年的教育经验,作为CG制作师的基础培养学科,多次赢得专业比赛,也孕育出了相当多MayaMaster等级的设计师。
本系使用由本系教员执笔所编写,在CG业界里能够得到即时应用的MEL教程。
将来可从事的工作:CG创作师 / CG设计师 / CG动画制作师 / CG技术总监 / CG艺术技术师 / 游戏CG设计师 / 平面设计师