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圆的体积公式怎么算 圆的绘制方式有哪些

 

  在我们的日常生活中,我们是可以见到很多圆形的东西,留学群的小编想要问问大家,你们知道圆的体积公式怎么算吗?这个圆的体积公式肯定是有的,现在就跟着小编一起去看看呗。

  圆的体积公式怎么算

  首先圆是一个二维空间的物体,只能说是一个面,只能计算面积,球才是一个三维空间的物体,是立体的图形,才能说是体积,圆的面积计算公式为:S1=圆周率×半径的平方。字母可以表示为:S=πr2或S=π*(d/2)2(π表示圆周率,r表示半径,d表示直径);球的体积计算公式为:V=4/3×π×半径的三次方。

  圆的绘制方式有哪些

  一般情况下可用圆规画出圆形,或用一段绳子,一头固定在地上,一头转,就能转出圆,绳子越长,圆越大。

  用AutoCAD绘圆

  在AutoCAD“绘图”下拉菜单中,列出了6种“圆”的绘制方法,简述如下:

  (1)利用圆心和半径绘圆:用鼠标点取绘图命令,然后根据提示操作;

  (2)利用圆心和直径绘圆:用鼠标点取绘图命令,然后根据提示操作;

  (3)以两点确定直径绘圆:用鼠标点取绘图命令,然后根据提示操作;

  (4)以三点确定直径绘圆:用鼠标点取绘图命令,然后根据提示操作;

  (5)以确定半径与两个图形对象相切绘圆:用鼠标点取绘图命令,然后根据提示操作。

  richtext控件绘圆

  定义一个数组,该数组用来存储一个或多个坐标(Point)

  然后按照以下步骤来实现

  1 生成一个控件(如Label),并调整相应的属性。

  2 在内存中建立一张临时的图像作为画布,使用GDI+等各种绘图,将图像绘制到画布上。

  3 将生成的控件Image或BackGroundImage属性值设定为步骤2生成的图像。

  4 使用RichTextBox1.Controls.Add方法,将控件添加进去(您可以指定它的坐标)。

  5 将当前已经添加的控件的坐标记录在数组中(如对应第1个数据)。

  6 添加RichTextBox1.Scroll事件代码,在该代码中,过获取滚动条的值来计算已添加控件应该所在的位置。

  说明:控件可以通过代码生成(推荐)。

  该方法与网上流传的QQ聊天窗口内RichTextBox方法不同,属于简单型。您务必要定义一个数组,用来参与ScrollBar滚动时,将目标控件重新定位。

  圆的体积公式怎么算?圆的绘制方式有哪些?这些都是留学群小编今天所要分享给你们的精彩内容了,感兴趣的话,记得点赞和关注我们哦。

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