USC这个项目也是比较受推崇的。。美国的GamePro Magazien和The Princeton Review做的一份Game Development的专业排名里把USC排在了第一位。(由于CMU的ETC是不面向本科生的。。因此CMU没有在榜单上出现)事实上USC最大的优势在于地理位置。。Los Angels是世界娱乐中心。。实习就业什么的。。你懂的。。USC一直标榜他们的Alumni Network。。就业上我想应该确实是有帮助的。。项目本身来说。。USC的工程院也挺不错。。对华人很好。。貌似每年都会来浙大开宣讲会。。到时可以关注一下。。今年录取了以后还有在杭州的Reception。。
Financial Aid上可以申请工程院的奖学金。。不过貌似不太好申。。项目本身感觉上会比较偏课程和研究。。主要的研究方向有四个:infrastructure, cognition and games, immersion, serious games. 实验室为 USC GamePipeLaboratory。貌似这个方向上USC还有PhD。。
(3)University: University of Pennsylvania
Program: Computer Graphics and Game Technology (CGGT)
Degree: MS
Site: http://www.cis.upenn.edu/grad/cggt/cggt-overview.shtml
Intro:
比较偏计算机图形学的一个项目,项目依托是HMS (Human Modeling and Simulation) 实验室,主要做的是人的建模。。包括行为动画什么的。。课程上也会比较偏重图形学方面。。
相对来说在游戏业界并没有怎么提到过这个项目。。最大的短板可能就是项目的时间。。这个项目只有1年+一个暑假(实习用)。。事实上如果没有这个暑假我就不申了。。相对来说UPenn的名声是个很大的补充。。对图形学有偏好的同学可以考虑考虑。。
UPenn的Rolling的申请模式。。所以可以尽早申请。。材料到齐以后4-6周就出结果。。如果申请早的话可能更快。。(注:刚拿到AD的时候他们还没有说deadline的事,后来再看的时候好像要求1个之内给答复。。所以申请时间还是权衡下吧)。。这个项目要求本科计算机专业或有两年以上的计算机相关经历。。像我这样跨学科的话就要好好强调自己的计算机经历。。另外可以在ps中附上自己portfolio的链接。。
该项目同样不提供任何形式的Financial Aid。。