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中班幼儿数学活动教案1000字

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2022-12-01 17:04

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中班教案

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  教师的发言重在引导和梳理,教师应该有为自己预先备好教案的意识。教案可以帮助教师更好地熟悉课堂的内容,有值得借鉴的教案模板吗?栏目小编经过整理,为你编辑了中班幼儿数学活动教案,请阅读,或许对你有所帮助!

中班幼儿数学活动教案【篇1】

  一、教学分析

  (一)教学内容分析

  有规律的排序在日常生活中无处不在,被广泛地运用到建筑物及生活用品中,也成为了幼儿喜欢操作的游戏。在数学区域活动和建构区域活动中,都存在着有规律的排序,孩子们特别喜欢动手去排列各种图形,或者用积木有规律地搭建各种建筑物,幼儿对有规律地排序积累了一定的经验。为了巩固幼儿对有规律地排序的学习和运用,特设计本活动,旨在通过设置帮小红帽回家的情境,将游戏与幼儿数学学习有效结合,并合理利用多媒体技术,让幼儿在层层递进的游戏中提高解决问题数学能力。

  (二)教学对象分析

  中班幼儿已有简单的排序经验,只会简单的AB,ABB的排序,对有规律地排序在解决实际问题的应用上经验尚缺,在本次活动中,层层递进的操作解决问题,帮小红帽闯关找回家的路对幼儿来说即新颖又刺激,符合中班幼儿的身心特点,又培养了幼儿助人为乐的高尚情怀。

  (三)教学环境分析

  以无线局域网、同屏镜像功能、电子白板一体机、西沃5代操作系统等现代教育技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化,让孩子在不断地操作、探究的过程中有效地实现人机互动,提高幼儿的观察能力及解决问题的能力,增强活动的有效性和趣味性,真正体现了自主、合作、探究的学习方式,提高了幼儿参与活动的积极性。

  二、教学目标

  1、探索、发现故事中隐藏的排序规律。

  2、积极参与排序活动,在活动中尝试自主按规律排序。

  3、培养幼儿遇到问题积极想办法的意识。

  三、教学重点、难点

  重点:发现并理解故事中的排序规律,积极地动脑动手操作按规律排序。

  难点:幼儿自主的按规律进行排序。

  四、教学准备:

  1、电子白板教师演示课件一套。

  2、无线局域网、西沃白板软件、西沃传屏软件、苹果平板若干、电子白板一体机。

  五、教学流程图

  (一)故事导入,激发学习兴趣。

  1、出示PPT第一张,讲述故事,操作小红帽迷路场景

  师:小朋友,小红帽的故事我们都听过了,小红帽在猎人的帮助下战胜了大灰狼,从奶奶家准备回家了,可是小红帽在回家的路上遇到了困难,她迷路了,怎么办呢?我们一起来帮帮她吧。

  【媒体运用:利用电子白板可操作移动功能,让小红帽在原地打转迷路了。】

  【设计意图:兴趣是激发幼儿参与活动的内在动驱,在第一个导入环节,利用电子白板可操作移动小红帽的故事内容,创设形象、生动的故事情境,调动幼儿的好奇心,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣。】

  (二)故事情节贯穿,理解排序规律。

  1、观看课件,引出排序的规律。

  (1)师:小红帽从奶奶家出来,来到了智慧谷,可是门是锁着的,守门的大树怪摇晃着树枝不让小红帽进去,并告诉小红帽你要自己在树上找到打开门的.钥匙。

  【媒体运用:利用动画,将幼儿更深地带入故事】

  【设计意图:形象生动的动画播放,让孩子更深切地体会小红帽的处境,激发孩子内心深处的英雄主义精神。】

  (2)切换课件,找出正确的钥匙

  【媒体运用:利用白板动画,让幼儿找出钥匙】

  【设计意图:有趣的动画设计,充分调动了幼儿参与活动的积极性,只有找到正确的钥匙,钥匙才会从树上飞到小红帽的手上,这一设计,让幼儿感觉课堂充满了神奇的色彩。】

  (三)深入故事,寻找巩固规律

  1、寻找规律,巩固对规律的认识。

  师:小红帽走进智慧谷,在她前面出现一条彩色的大路,你们看看

  走着走着突然前方出现了很多岔口,那小红帽走哪条路才行呢?请你们帮忙找找看。(幼儿发现和大路颜色排列顺序一样的小路,个别幼儿上前点出自己认为正确的路。)

  【媒体运用:利用西沃白板里课堂活动软件的趣味分类,让幼儿找到正确的路。】

  【设计意图:用趣味分类软件,让幼儿体验走错了路会遇到不同的危险,第一条路走上去会被吞噬,第二条路走上去会被弹出来,第三条路才是安全的。这样全新的体验让幼儿充满了挑战,让每个幼儿对下面的活动都跃跃欲试。】

  2、发现问题,寻找解决办法

  师:小红帽继续往前走,来到了河边,你们发现了什么?怎么办呢?河里隐藏着怎样的危险呢?

  【媒体运用:利用蒙层功能,呈现河里的鳄鱼】

  【设计意图:利用蒙层的功能,将鳄鱼藏起来,老师运用神秘的语言、动作,擦除鳄鱼上的蒙层,让幼儿体验到河里的危险,更加下定决心要帮小红帽把桥修好,让她顺利过河。】

  (四)操作实践,提升经验

  1、集体修第一座桥

  【媒体运用:利用白板的移动拼图功能,将第一座桥修好。】

  【设计意图:用白板上的移动拼图的操作功能,先让个别幼儿到一体机上操作,激发幼儿自己想动手操作的欲望。】

  2、小组合作修第二座桥

  【媒体运用:利用同屏功能,展示小组合作成果】

  【设计意图:幼儿分四个小组,每组一个平板,小组合作修第二座桥,完成后同屏展示成果,幼儿表述,师生检查,让幼儿体验成果展示时的荣誉感。】

  3、幼儿单独修第三座桥

  【媒体运用:人手一个平板,幼儿单独完成第三座桥。】

  【设计意图:让幼儿人手一个平板操作,有助于幼儿将抽象的思维转换成动作去完成。活动中通过观察幼儿平板上的操作结果,教师追问,幼儿表述,师生检查,帮助幼儿巩固排序知识】

  (五)活动延伸,体验分享

  1、引出操作任务

  师:小红帽在大家的帮助下顺利的过了河,继续往前走,来到了家门前,小红帽的家四面环水,你们愿意挑战一下来修这座桥吗,把小红帽送回家吗?那么咱们先设计一下这座桥是按什么规律来修。(幼儿根据已有的经验,讨论出不同的规律。)

  2、出示平板,交代操作要求

  老师给你们每人都准备了一个平板,里面还有许多星星、月亮、云朵的小木板,请你们将这些小木板有规律的排好队,注意不能有缝隙,不然桥会不稳的。(幼儿了解操作内容以及操作要求。)

  3、幼儿进行操作,教师巡回指导。(幼儿自由操作,运用规律排序。)

  幼儿相互参观同伴制作的桥,并与同伴分享交流自己制作的桥是按照什么规律排序的。没有完成的可以带回教室和其他小伙伴一起完成。

  【媒体运用:幼儿一人一个平板,独立设计完成最后一座桥。】

  【设计意图:最后幼儿自己设计桥,并把小红帽送回家,这是一个难点,让幼儿体验反复实践到最后成功的过程,激发幼儿探索的欲望,遇到问题不退缩的精神,同时满足了幼儿帮助别人获得成功的荣誉感,同时将兴趣延伸到区域活动,激发幼儿继续探索合作的欲望。】

  六、教学反思

  多媒体信息技术教学将平面的、静态的画面转化成立体的、动态的白板演示,直观形象、新颖生动,能够直接作用于幼儿的感官,激发学习的内在兴趣。新颖的同屏镜像、蒙层等功能,构建了互动的学习氛围,增加了师生、生生之间互动的深度。增强幼儿的参与意识和主体意识,在不断观察、分析、操作的学习活动中,让幼儿成为学习的主人。

  课堂中,幼儿能自己在一体机上体验尝试找出正确的路,并且感受到了走错了会遇到不同的危险,这样的设计让幼儿更形象直观地感受到故事的情境,并且激发了幼儿参与的积极性,孩子们都争先恐后地想尝试操作。

  小组活动和幼儿自主操作时,幼儿用平板操作并能用同屏功能展示作业成果,让幼儿体验到合作的快乐和成功的喜悦。

  总之,多媒体教学使抽象死板的课堂变得生动有趣,更富生命力。激发了孩子学习的动力,让孩子变成了课堂的主人。

中班幼儿数学活动教案【篇2】

  1.感知5以内的数量,认识数字5。

  2.能按5以内的数卡、点卡匹配相应数量的实物。

  3.乐意与同伴交流操作结果,体验与同伴共同游戏的快乐。

  幼儿操作材料:点卡匹配、数卡匹配、写有5以内数的操作材料人手一套。

  一、情境导入激发兴趣

  小朋友,你们去过超市吗

  我听说小熊家的蔬菜超市要开张了,我们去作客喽!

  二、情景游戏快乐学习

  1.巩固4以内的点数

  在《郊游》音乐声中,开车出发,(教案出自:教案网)每经过一个站台,教师引导幼儿目测站牌上的点子数目。(教师适时点击画面一:一一呈现五个站牌)。

  2.为蔬菜匹配点卡

  (1)出现画面二:小熊迎接小朋友

  小朋友,我的蔬菜超市就要开张啦,可是货架上的蔬菜,还没来得及标出数量,你们帮帮我,好吗

  (2)点击画面三:

  看看说说:货架上有哪些蔬菜

  (3)借助白板,根据幼儿的描述教师或幼儿在画面三上画出相应数量的点子。

  3.认识数字5,尝试为数字匹配蔬菜

  (1)点击画面四:小动物买菜

  小熊超市来了哪些小顾客

  (2)点击画面五~七:

  提问:小动物菜篮上有一个数字,什么意思呢

  这个数字是几

  利用电子白板的拖动功能,(教案出自:教案网)教师或幼儿将相应的蔬菜拖进小兔的篮子里。

  4.幼儿实物卡操作,为数卡匹配实物

  (1)根据操作材料上的实物数量配上相应数字或点子。

  (2)借助白板评价操作情况。

  5.巩固认识5以内数字

  《郊游》音乐声中,沿原路回家。每经过一个站点,辨认站牌上的数字。(教师适时点击画面八)

中班幼儿数学活动教案【篇3】

  活动目标

  1.通过活动,学习按某一特征有规律的间隔排列规律排序。

  2.在探索寻找活动中,选择不同的方法尝试有规律排序。

  3.培养幼儿有初步的推理能力,发展幼儿创造力。

  重点:

  选择不同的方法尝试有规律排序。

  难点:

  培养幼儿有初步的推理能力,发展幼儿创造力。

  准备活动

  1.希沃白板课件2.音乐3.皇冠头饰2各种图片

  活动过程

  一、情景导入发现规律。

  师:今天有三只小动物要去参加森林舞会,哪三只小动物呢?我们来看看。(出示动物图片)

  师:这三只小动物准备要去参加森林舞会,它们分别给自己做了一个漂亮的手链,我们一起来欣赏欣赏。(分别出示动物手链图片)

  1.分别出示手链图片,幼儿观察图片发现规律。

  提问:你们看到了有什么?它们是怎样排列的?(幼儿观察后回答)

  2.出示三个手链图片,引导幼儿发现规律。

  提问:它们是按什么排序的?

  (1)第一条手链是按大小排序的。

  (2)第二天手链是按颜色排序的。

  (3)第三天手链是按形状排序的。

  二、补充规律,进行巩固。

  师:小动物想邀请你们也一起参加,我们跟着小动物们参加舞会好不好?但是我们需要三张门票才可以参加森林舞会,可是这三张门票都缺少了图形,需要你们找出规律后,按规律排序上去,才可以参加森林舞会

  1.小朋友分别上台操作。

  三、幼儿操作,有规律的排序。

  师:现在我们可以参加森林舞会了,小动物们给我们每个人准备了一个皇冠头饰,可是这个头饰没有漂亮的.花纹,需要我们有规律的装饰才漂亮。

  1.幼儿分组操作。

  师:老师给你们准备了四张桌子,第一张桌准备两种大小不同的桃心,用桃心有规律的贴在头饰上,第二张桌准备了三种不同颜色的小花,请你们按照小花的颜色排列出有规律的花纹,第三和第四张桌由小朋友自己去发现那里有什么,你们按照规律排列出漂亮的花纹好不好?

  2.教师巡视指导。

  3.森林舞会开始,幼儿跟着音乐舞动。

  四、小结

  师:小朋友!今天你们太棒了,还想不想参加更大的森林舞会?带上我们漂亮的皇冠头饰出发咯!

中班幼儿数学活动教案【篇4】

  1、制作意图和教育价值

  让幼儿在数学游戏屋中,复习10以内的加减法,触摸和认识几何图形,认识时间。从而积累数学经验,激发幼儿学习数学的兴趣,培养幼儿专心、耐心等品质,促进幼儿逻辑能力、想像力、理解力的发展。

  2、制作材料:泡沫、色纸、大头针等

  把废旧泡沫进行裁减,用大头针进行连接成一个小屋,再用各种色纸进行装饰。

  3、制作与设置

  取废旧泡沫制作小屋,两块方形泡沫(一块稍短)架成三角形屋顶,两面围墙均可折叠拆装(使用时用大头针固定)

  4、应用年龄和地点:适合2―6岁的幼儿进行操作

  地点:放在数学活动区等

  5、操作方法(具体见图)

  1)图形:让幼儿按形状把不同图形的小纸片塞入小屋

  2)帮小白兔找家(复习加减法或者分解与组合)

  在小白兔回家的图中出很多题目(由于是泡沫,方便更换题目)

  3)花盘中剪贴出钟面,指针可以转动,方便幼儿认识时间。

  4)数学游戏转盘,可以让幼儿转动复习10以内的加减。

  年龄班:中一班

中班幼儿数学活动教案【篇5】

    活动目标:

  1.复习巩固对三角形、正方形、长方形的认识,帮助幼儿进一步掌握椭圆形、梯形的特点。

  2.引导幼儿大胆尝试用自己用数字来记录图形的数量。

  3.提高空间知觉的敏锐性。

    活动准备:

  1.自制课件:图形、图形拼贴的小鸡、小猪、小金鱼、 房子、 乌龟、小狗等等。

  2.幼儿人手一份作业纸 笔

    活动过程:

  一、播放图形PPT。

  1.“小朋友们,今天我们班来了几位图形宝宝,看看都有谁?”出示三角形(三条边、三个角)、正方形(四个角一样大,四条边一样长)、长方形(两条对边一样长四个角一样大)

  2.出示椭圆形

  “它是不是圆形呢?”(不是)“你从什么地方看出它不是圆形的呢?”“我们一起来比一比。”(将前面的两个图形重叠在一起进行比较,证实椭圆形比圆形长。)“那么这个图形叫什么名字呢?”(椭圆形)

  3.出示梯形。

  “这个图形有几条边?几个角?你们看,它上面的边短,下面的边长,上下两条边平平的,旁边两条边斜斜的。这个图形像什么? (小结:这个像滑梯的图形,名叫——梯形。)

  “不过,梯形宝宝可调皮呢,它一会儿翻跟头,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?”(小结:原来梯形可以倒着放,睡着放,它们都是梯形。)

  二、播放图形拼贴图案PPT。

  师:图形宝宝啊还会变魔术呢,你们看,他们都变成了什么?(小鸡)

  小鸡都有哪些图形宝宝变的,他们分别有多少,快来数数,可别数落了。

  小猪、小金鱼、 房子、 乌龟、小狗等等都有哪些图形宝宝变成的,如何记录呢?(引导幼儿可以用数字、线条、点子)

  三、幼儿操作:

  有趣的图形拼贴,并做好记录

  四:评价,结束活动:

  要求幼儿把拼贴好的图案及记录讲给爸爸妈妈或同伴听。

中班幼儿数学活动教案【篇6】

  教学目标

  1、让幼儿初步感知图形之间的转换关系,巩固对梯形、长方形、半圆形的认识和分类。

  2、能用各种几何图形进行拼搭、创造。

  3、发展幼儿的动手能力,培养幼儿的观察力及相互合作的意识。

  教学准备:

  大的图形娃娃一份;小的图形娃娃10份;剪刀10把;梯形、长方形、半圆形的桌子各一张;各种几何图形纸;白纸;固体胶;小筐。

  教学过程:

  ●图形娃娃的转换。

  以图形娃娃上幼儿园引出活动,引起幼儿探索的的兴趣。

  ——幼儿园来了新小朋友,它们也想来上幼儿园,瞧瞧你认识吗?它们是谁?(三角形、正方形、圆形)

  ——图形宝宝说小朋友都看错了,那让我们来听听图形宝宝是怎么介绍自己的。

  “我不是三角形娃娃,小朋友摘下我头上尖尖的帽子就能看出我是什么图形娃娃了。”

  “我不是正方形娃娃,小朋友只要帮我甩掉两只大长靴就能看出我是什么图形娃娃了。”

  “我不是圆形娃娃,小朋友只要帮我们把姐妹俩分开就能看出我是什么图形娃娃了。”

  要求幼儿两人一组,按图形娃娃的话去探索,将图形进行转换。

  集中幼儿,展示转换后的图形娃娃,说说它们分别是什么图形娃娃。(梯形、长方形、半圆形)教师边操作大的图形娃娃边小结:三角形娃娃摘下尖尖的三角形帽子就变

  成了梯形娃娃;正方形娃娃只要甩掉两只长方形的大长靴就变成了长方形娃娃;圆形娃娃只要帮忙把姐妹俩分开就能变成两个半圆形娃娃,哈哈,图形娃娃好像会变魔术呢

  ●图形娃娃的分类。

  引导幼儿帮梯形图形娃娃、长方形图形娃娃、半圆形图形娃娃找一张和它们形状一样的桌子来学习。

  幼儿按要求将自己手中的图形娃娃进行分类摆放。

  集中幼儿,大家一起来验证图形娃娃找对桌子了吗?

  拼搭图形娃娃。

  出示各种几何图形纸引导幼儿为图形娃娃设计漂亮的新房子。

  交代要求:

  ——能选用各种图形娃娃进行拼搭;能设计出与众不同的房子;张贴在白纸上给大家欣赏。

  幼儿操作教师指导。

  幼儿作品,引导幼儿相互欣赏并说说自己设计的作品里用到了哪些图

  形娃娃?各用了几个?

中班幼儿数学活动教案【篇7】

  活动目标:

  1、帮助幼儿了解对称的概念,引导幼儿利用数学插板进行简单对称的操作。

  2、提高幼儿的观察能力和推理能力。

  3、培养幼儿养成良好的操作习惯。

  活动准备:

  数学插板幼儿人手一套,PPT,电子白板。

  活动过程:

  一、利用电子白板帮助幼儿巩固认识行和列。

  1、复习行、列的意思。

  "在数学插板上横着摆放棋子的叫行,竖着摆放棋子的叫列。"

  2、老师在数学插板上摆放行或列的棋子,让幼儿说说那是第几行或第几列。

  二、利用PPT进行学习对称的教学活动。

  1、观看PPT演示,认识对称轴。

  "今天老师带来了一条直线,这是一条很神奇的直线,我们一起来看一看。"

  ①这是一个三角形,一条直线把三角形从中间分成两半,这两半我们把它对折后发现大小一样,完全重合在一起。

  ②这是一只蝴蝶,一条直线把蝴蝶从中间分成两半,我们把它对折一下,发现大小一样,完全重合在一起。这条直线真厉害!

  小结:从图形或图案中间沿着一条直线对折,变成两个大小一样的图形或图案,这条直线叫做对称轴。

  ③一个图形沿着对称轴对折,对折的两部分大小一样,这样的图形叫轴对称图形。

  ④一个图案沿着对称轴对折,对折的两部分大小一样,这样的图案叫轴对称图案。

  三、引导幼儿进行操作简单的对称。

  "这条对称轴这么厉害,今天让我们在插板也做一条对称轴。请你在第5列插上10课黑色的棋子。"

  1、在数学插板第五列插上10颗黑色的棋子,当作对称轴。

  2、老师在对称轴左边第4行摆放2颗红色的棋子,幼儿在自己的插板上插上对称的两颗棋子。

  3、老师在对称轴左边第8行摆放4颗绿色的棋子,幼儿在自己的插板上插上对称的4颗棋子。

  4、老师在对称轴左边用红色的棋子摆放半个三角形,幼儿也在自己的插板上摆出同样的图形,然后再摆出其对称另一半。

  5、用同样的方法,用黄色的棋子进行简单对称图形的摆放。

  6、幼儿自由在数学插板上摆放出一个简单的周对称图形。

  "我们利用这条对称轴可以摆出各种对称的图形或图案,现在请小朋友用自己喜欢的颜色做一个对称的图形或图案。"

  四、游戏巩固对称的认识。

  1、帮紫色的花找对称的另一半。(按颜色找)

  2、帮猴子找另一半脸。(用排除法,逐一排除)

  3、给生活中常见的物品按对称,不对称进行分类。

中班幼儿数学活动教案【篇8】

  活动目标:

  1.能理解7以内序数的含义,会从左到右、从右到左、从上到下、从下到上的不同方向说出物体的排列次序。

  2.积极参与排序活动,能大胆表述排序结果。

  3.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  4.促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  活动准备:

  森里运动会、7层楼的背景图各一幅,7种小动物的卡片,1~7数字卡两套,火车声音乐。

  配套课件:中班数学课件《小动物回家》PPT课件

  下载地址:

  活动过程:

  幼儿园中班数学教案《小动物回家》含PPT课件

  幼:第一节。

  (教师把数字1放到第一节车厢上)

  师:(教师把数字2放到第二节车厢上)谁在这一节车厢上?

  幼:小猫。

  师:从左往右看,小兔是第几节车厢?

  幼:第三节(教师把数字3放到第三节车厢上)

  以此类推,把所有的数字都贴到车厢上。

  2.小动物排排队

  师:(火车音乐停止)小动物们经过1个小时的火车终于来到运动会现场,都跃跃欲试,想要一展风采。随着运动会进行曲的结束,运动会正式开始!首先进行的是举重比赛,老虎裁判员一声令下,所有的小动物都使出浑身本领,把自己面前的东西举起来。

  师:经过激烈的角逐,比赛结果出来了!从左往右看,谁是第一名?

  幼:大象。

  师:从左往右看,谁是第七名?

  幼:小猫。

  师:从左往右看,谁是第三名?

  幼:小马。

  师:小朋友观察的真仔细,眼睛都雪亮雪亮的。现在,第二场短跑比赛开始了,老虎裁判员一声枪响,只见所有的小动物嗖的一下窜了出去。

  师:结果出来了,小朋友快瞪大眼睛看,从右往左,谁是第一名?

  幼:小兔。

  师:从右往左,谁是第七名?

  幼:大象。

  (以此类推,用动作,声音等方式提问所有小动物的名次)

  3.小动物回家

  师:一天的比赛渐渐的结束了,小动物们都拿着各自的奖牌回到了家里,准备睡觉。看看,从下往上,你喜欢的小动物住在第几层?那从上往下,你喜欢的小动物还住在那一层吗?现在又住在第几层了?

  (幼儿自由发言,教师纠正回答不对的幼儿)

  师:月亮婆婆出来了,小动物比了一天的赛都累了,慢慢的睡了过去,现在,我们也要去休息一下。(结束活动)

  教学反思

  这次活动主要是让幼儿通过观察、发现,认识数字4、5,理解数字4、5的实际意义;通过点数,让幼儿给每类物品匹配相应的数,整节课用故事贯穿:有认识数字、点数、按每类物品匹配相应的数,幼儿在老师的引导下,环环相扣,把整个班的学习气氛都带动起来了,并且都掌握了。

  不足之处:这节课练习的少了,幼儿没有得到充分练习;老师刚开始讲课时有点紧张。

中班幼儿数学活动教案【篇9】

  设计背景

  幼儿午睡时都把鞋子摆放在床底下,一样的鞋子尺码不一样,小朋友起床的时候却分不清楚了,为此我设计了这个活动。

  活动目标

  1、运用感官感知物体的大小,发展幼儿初步的比较能力。

  2、通过观察比较大小不同的物品,初步理解物体大小的相对关系。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点

  感知物体大小的相对关系

  活动准备

  皮球兔子篮子雨伞等教学挂图

  活动过程

  一、情境导入

  教师和小朋友做游戏。

  二、活动过程

  1、比较皮球的大小:黄色球最大,红色球不大也不小,蓝色球最小。

  2、兔子找篮子:先把4只大小不一样的兔子和篮子贴在小黑板上,然后让4个小朋友连线,最后老师移动篮子配给一样大小的兔子。

  3、展示挂图:蓝色云朵、绿草地、红花、胡萝卜、白菜、房子

  小朋友把胡萝卜摘下来。

  小朋友把胡萝卜和篮子连线,老师把胡萝卜放进篮子。

  小朋友把大小不同的白菜放进篮子

  三、拓展延伸

  雨伞和数字搭配

  1、小朋友上黑板连线:4把大小不同的雨伞和数字1234连线

  2、教师发给每个小朋友一张图画,全体操作。

  教学反思

  活动结束时还有部分幼儿不会连线,特别是第2、3把雨伞容易连错,下次教学应该突破这个难点。

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本文来源:https://www.liuxuequn.com/a/4424371.html
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