留学群专题频道游戏方案栏目,提供与游戏方案相关的所有资讯,希望我们所做的能让您感到满意!
09-21
设计意图:
每一个幼儿都爱玩,在玩的时候更是开心。这时,我发现玩是幼儿的天性。所以,我便想设计一个体育游戏,来激发孩子们对体育活动的兴趣。这个游戏以“小猴子”摘桃吃,更能激发幼儿的兴趣。本次活动就地取材,能够让孩子们自己设计多种玩法。通过玩体育游戏,更加能够锻炼身体,使孩子们茁壮成长。
目标:
1练习幼儿跑、跳、走平衡木、钻、滚等基本动作
2练习幼儿灵敏性
准备:
皮筋、桌子、凳子、玩具桃、体育垫、呼啦圈
过程:
一、开始部分
小朋友们,我们今天一起玩一个游戏叫“小猴摘桃”。教师介绍游戏的玩法。
二、基本部分
教师带领幼儿一起游戏。先钻过水帘洞(钻圈),走过独木桥(过平衡木),跳过小溪的石块(单脚跳),穿过树林(跑曲线),摘桃子(向上跳),然后在草地上(垫上练翻滚)练本领。教师说:“孩子们天气不早了,我们快回家吧!”小猴子按来时路线返回。
三、游戏结束
家长开放日亲子游戏方案
一、 活动目的
为进一步促进学生和家长之间的密切配合,同时加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,增进亲子间的情感,激发儿童和家长积极参与亲子游戏的热情和兴趣。
二、活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
三、活动主题
娱乐,快乐童年,加强沟通,自我表达。
四、活动简介
1、时间:2013年12月13日(周五下午)
2地点:师范大学附属小学教学楼前后广场及西、北内环路
3、负责人:各班正副班主任
4、对象:高师附小学生及家长
五、游戏项目及方法
1.小脚踩大脚【一(1)、一(5)】
分组:每个班级分为几组,每组由父母和孩子组成。 每轮比赛同时进行,分为两组。
距离:30米
规则:(1)孩子踩在父母的脚上,父母和孩子手拉手;(2) 孩子的脚不应该离开父母的脚;(3) 游戏开始,每队从起点向终点走去或跑去;(4) 如孩子任意脚触地,须重新回到起点再次进行游戏;(5) 最后所用时间较少的组获胜。
2两个人穿着三脚裤跑步[一(2),一(6)]
道具:4根绳子
分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。
距离: 30米
规则:(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起;(2)游戏开始,每组从起点向终点走去或跑去;(3)如绑绳掉下,须重新回到起点绑好后再次进行游戏; (4)最后所用时间较少的组获胜。
三...
08-24
做你应该做的,什么结果都可以是次要的,方案应从各方面安排,这篇文章将从不同的角度观察和探讨“跑男游戏方案”,希望这些建议能够为您提供一些有用的洞察和方向!
1、 活动的目的是让教师减轻工作压力,放松身心,加强教师之间的沟通,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。
二、活动流程及提示:
1.请从指定的地方提取一张序列号卡,并保留您的序列号。 我们将在游戏结束时抽出幸运奖。
2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边**助威,以保证游戏顺利进行。
3、最后集体拍照,留住美好时刻。
4比赛当天请注意自己和孩子的着装。最好穿运动服和运动鞋。
三、游戏安排顺序:
1、变废为宝,纸球大战
参与者:有2-4周孩子的家庭
2、团体协作,背球赛跑
游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。
参与者:有6周以上孩子的家庭
3、亲子二人学企鹅
游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。
研究对象:有3周以下儿童的家庭
4、爸爸当马我来骑
游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。
参与者:三周以下的家庭
5、爸爸妈妈抬花轿
游戏介绍:爸爸妈妈用右手抱住左手腕,然后用左手抱住对方的右手腕做轿子蹲下。当孩子坐在轿子上(两只脚放在父母的怀里),父母站起来,把孩子抱向前。
当你跑到指定的地方,回到起点,下一个家庭就开始了。最后,您可以看到哪个团队完成任务的时间最短。赢家是最短的时间。
参加对象:不限
6、你的尾巴我来揪
参与者:有4-5岁儿童的家庭。
7、亲子阅读,其乐融融
游戏介绍:两到三个家庭为一组,每组约五份报纸、两把剪刀、两卷胶卷和一张白纸。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。
参加对象:小学生
8羊角球接力赛(本游戏可现场注册,不占两个指定游戏内容)
游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。
参加对象:会跳球的孩子
9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)
如果花落下,家人会派一个代表来表演节目,表...
每当上级领导下达新的任务。我们应该写一份全面的方案,写好一份方案要注意哪些细节呢?您需要什么样的内容小编为您量身定制了一篇“元旦活动游戏方案”,请勿遗忘收藏这个页面!
1、游戏:最佳情侣——我猜、我猜猜
凡参与者皆有礼品赠送
规则: 由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。
对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具: 8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条
2、游戏:八仙过海——吹牛皮大赛
规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。
道具:气球若干只。
人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑
参加晚会的所有人按男女分为a、b两大组,每组选出八位情歌对唱代表,然后a组或b组(具体由主持人视晚会现场情况而定)开始任意选一首歌由某组员演唱,则另一组必须以第一组所唱歌曲的最后一个字为头开始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一组接唱(组内任何人都可以接),如此循环下去,每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则以本轮输于对方算;紧接着开始下一轮,共计三轮(或五轮,具体由主持人视晚会现场情况而定)的时候定出输赢,然后由赛输的组推选一位代表表演一个节目,游戏至此由主持人视晚会现场情况而定是否再来一个回合。
3、游戏项目:
击鼓传气球。进行,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这单独表演节目。
如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的`暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:鼓乐、气球,节目纸条
4、现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由主持人上台...
08-20
成功写出一份优秀方案的基础是什么?为了让项目能有条不紊地进行。我们应该要努力做一份方案。探究与“h5游戏方案”有关的主题是本文的关注点,我希望以下内容可以给您带来一些灵感和思路供您参考和借鉴!
随着智能手机的普及、产业链的逐步健全,以及手游开发商一夜致富神话的刺激,近几年手机游戏行业的发展呈井喷状。大量手机游戏的涌现,让手游用户选择余地持续增加的同时,也让手游发行商在对游戏的营销推广上伤透了脑筋,似乎不“一掷千金”就没法让自家的产品在竞争激烈的市场上被用户发现。当我们对手游营销感到不知所措时,被市场上匪夷所思的营销案例绕晕时,再回过头去琢磨营销学的经典理论,回归营销的初心,也许反而能取得惊喜的回报,理清开展手游营销的思路。
4P理论是美国营销学专家杰瑞·麦卡锡于1960年左右,在他的著作《营销学》中首次提出的概念,取自Product、Price、Place、Promotion这4个英语词汇的第一个字母,翻译成中文即产品、价格、渠道与促销。虽然随着营销学科的发展,在4P的理论基础上慢慢涌现出6P、4C、4R等理论,4P理论仍然是传统营销的核心。即使在移动互联网时代,4P理论仍然可以为企业的营销策划提供非常有效的思路和框架。
产品主要指企业向目标市场用户提供满足其需求的有形或无形商品,需要拥有独特卖点,包含但不限于商品的外观、功能、品牌、质量、包装、尺寸等因素。
依据所处行业的位置,企业制订有针对性的价格策略来实现营销目标,具体包含基础价、折扣、展示策略、定价技巧等因素的搭配和使用。
企业一般很难直接与消费者接触,更多是通过培养经销商和搭建销售网络,实现产品到达用户的过程,企业与用户联系主要通过渠道来进行。
不少人将促销狭义地理解为“让利消费者的营销活动”,这种解读较为片面。促销理当涵盖活动策划、品牌打造、公关宣传等一系列的营销行为。
当手机游戏行业面对逐渐变成“红海”且竞争激烈的现状,营销炒作已成为游戏产品脱颖而出的捷径。现在一提到手游营销,大家普遍会想到明星代言、媒体轰炸、社交传播等“剑走偏锋”的营销方案,目前手游公司热衷使用的营销手段就是这“三板斧”,似乎让这个行业的人觉得手游就是应该这样营销。
依托电影、电视、综艺节目等IP的手游,普遍使用节目里受欢迎的明星代言;没有知名IP的手游,也喜欢挑选当时热门的明星进行代言。更有一些厂商,为了博眼球频频祭出“美女牌”来炒作,从PC游戏时代的“宅男女神”“童颜XX ”到手机游戏时代的“裸身跪地”,甚至请来日本AV明星代言产品。
利用用户所有能接触到的常见媒体,通过地铁海报、电视、网络新闻、在线视频、贴片广告等媒介,在游戏上线前和上线后的一段时间内持续高频率地吸引用户眼球。厂商主要利用游戏渲染视频、图片来宣传游戏质量,使用跟社会热点时事挂钩的事件营销来吸引用户关注。
通过手游官方微信XXX 、微博和社交媒体大V进行手游造势,通过公布下载量、活跃用户、留存率、渠道推广量等软文秀“肌肉”。比如,某产品在公测的第一天就爆出流水达千万的消息,以“证明”游戏的热门程度。
之所以把产品排在4P的第一个,是因为产品的质量、功能才是营销成功的根本。无论什么营销,目的都是把产品(或服务)推荐给目标用户,如果产品本身存在质量问题,无论营销技能多么高超,最终也只得事倍功半。
如果您对“幼儿园亲子游戏方案”还存在疑问不妨阅读留学群的编辑推荐的这篇文章。知识给人以分量,行动给人以光泽,为了确保活动顺利进行。提前安排一份方案是非常有必要的,一个方案的诞生,一般都是想法在前而表述在后。热烈欢迎您的阅读希望您能够喜欢此文!
游戏玩法:
游戏分两对比赛,每队相同人数.
每个家庭两块纸板,家长移动纸板,幼儿交替在板上跳,绕过终点线再和家长一起跑回原地,最快送完为获胜者.
游戏规则:
游戏玩法:参赛队用带子把大人和孩子相邻的一条腿绑在一起,站在起跑线后,听到口令,一起跑向终点,然后返回,先返回终点的为胜利者。
家长背着孩子为一组,家长腿上绑好气球,互相踩别的组的气球。气球剩得多的组为胜利者。
幼儿抱在家长的脚上,用绳子捆好,站在起跑线上,听到口令,家长和孩子一起跑,绕过弯处,接着往回跑,谁先跑到终点谁就是胜利者。
游戏玩法:幼儿在指定地位,用力推动皮球,将矿泉水瓶子击倒。然后同家长跑回起点就算。
游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。
游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿穿着米袋扮鼠跳到转弯处,然后同家长一齐走回来,先到的为胜利者。
家长把球推到转变弯处,然后幼儿把球推回起点就算胜利者。
游戏玩法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。
游戏规则:孩子投球,爸爸拿桶子接球,妈妈指导投中1个后,爸爸妈妈孩子返回,以先返回到起跑线者为胜。
在欢乐的氛围中,我们的活动也该结束了。通过这次亲子运动会,我们的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“小朋友真棒!大朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!
幼儿园亲子游戏活动方案总结
近年来,幼儿园越来越重视亲子教育,认识到亲子关系对幼儿成长的重要性。为了促进幼儿与家长之间的互动和沟通,提高亲子关系的质量,我园特别组织了一系列有趣的亲子游戏活动。在活动的过程中,孩子们与家长们共同参与,建立起更亲密的关系,在互动中促进幼儿综合素质的提高。
首先,我们组织了家庭拼图游戏。每个家庭都会被分配一张大型拼图,家长与孩子们一起集思广益,共同完成拼图任务。这不仅增强了亲子之间的合作性,还培养了孩子的耐心和观察力。在拼图的过程中,家长与孩子之间交流互动的机会不断增加,增进了双方的感情。
其次,我们开展了亲子运动会。孩子们和家长们分为若干小组,通过各种趣味性的项目比赛,如绳索接力、兔子跳、躲避球等,增进了彼此之间的紧密联系。这不仅提高了幼儿的运动能力,还培养了他们的合作精神和团队意识。同时,家长们也能通过比赛了解到自己孩子的兴趣和特长,有针对性地进行后续的教育引导。
另外,我们组织了亲子绘画活动。家长和孩子可以一起创作绘画作品,通过绘画表达自己的情感和想法。这...
如今,你是否对工作安排毫无头绪呢?不论是在日常生活还是工作学习中,我们都应该努力制定一个方案。这篇文章是我在互联网上认真搜寻到的“幼儿游戏方案”,希望我的建议能够帮助你走出困境。记得将它收藏起来哦~!
活动对象:大班幼儿
活动目标:练习跑,双腿站立跳及蹲跳的动作并培养幼儿的观察力,机敏性和竞争性。
活动准备:在场地四周画些圆圈当作荷叶,圆圈数要比幼儿数少1个。圈与圈要拉开距离。
活动过程:1.全体幼儿都站在圆圈里,每人一圈。其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。老师先教口令:圆圆的荷叶,圆圆的台,小青蛙跳水,扑通扑通!
2.游戏开始,大家齐声说,说完最后一句时,站在圈内的小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,每个幼儿必须离开自己的圈,不能站着不动。这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站在中间去,游戏重新开始。
3.增加游戏难度,从跑改成双腿跳,再从站立跳到双腿蹬跳。
4.此游戏不宜人数过多。如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。
##结束Come in and go out
一、活动目标:
1、理解并学习“e in 、go out ”。
2、用心参与游戏活动,能基本听懂老师的指令,大胆地用英语进行交流。
二、活动准备:
盒子、小玩具一只、“e in 、go out ”图片各一张、充气玩具一只、呼啦圈两个。
三、活动过程:
(一)Warm up(律动):“If you are happy”。(集中幼儿注意力)
(二)输入“in out”。
利用盒子和小玩具、手输入“in 、out”。(群众与个别练习)。
Game :walking walking……。(个别与小组练习)
(三)输入“e in go out”
1、利用图片输入“e in,go out”。(群众与小组)
2、Game1:Do as I tell you。(群众、个别操练、学说“e in,go out”)
3、Game2:“paper scissors stone” 理解、巩固并再次学说 “e in,go out”。
(四)结束
Game:“bunny and walf”。
##结束自制彩色“丝绸”
设计意图:丝绸是杭州的名特产之一,五彩缤纷的色彩常常会给孩子带来丰富的想象。找一块没有用的布,从厨房里找一些蔬菜,给孩子创设一个玩色天地,自制一块美丽的丝绸,一定是乐趣无穷。
目标:在操作中发现不同颜色搭配在一起会产生新的颜色,体验玩色自制“丝绸”的成功感。
准备:橘子、番茄、菠菜等能挤出有颜色的汁的蔬菜若干。三个小碗,一把玩具剪刀,3块白色的废旧布。
玩法:
1、孩子与妈妈一起,把蔬菜的汁液挤出来,分别装入小碗中;
...
我为了满足您的需要整理了以下信息:“户外游戏方案”,我相信这些想法可以帮助您更好地发掘人才。没有方案的计划是不可能成功的,为了避免在工作时走弯路。我们必须要不断的跟进方案的内容,撰写方案是成功的前提,是成就事业的必要过程。
一、活动目标:
1、尝试运用多种方式按快慢节奏过平衡木,提高身体的协调性。
2、敢于挑战,体验体育活动的乐趣。
二、活动准备:
音乐、平衡木若干。
三、活动过程:
1.热身活动。
t:今天我带来了一段很特别的音乐,我们一起跟着音乐动起来吧!
2.幼儿自由走平衡木。
小结:刚才你们在平衡木上走圆场的时候手都伸平了,走得稳稳的,很棒。
3.幼儿示范各种方法走平衡木,教师抓典型讲解要领。
t:你们刚刚是行走过了平衡木,那还有其他什么方法过平衡木呢?(请个别幼儿示范,其他幼儿跟着在原地练习。)
t:现在请你们选一种方法来过平衡木。
4.幼儿练习。
t:你们刚刚有没有遇到什么困难?
(1)没困难——你们真厉害,都能稳稳的过平衡木。
(2)有困难——那你选一种最稳、最安全的方法再来过一次平衡木。
t:这一次我有一个新的要求,请你们听好我的哨声有节奏的过平衡木。
5.听音乐,比较两段音乐旋律。
t:下面我带来了一段音乐,请你们听一听哪里快、哪里慢?
6.幼儿分别根据快、慢的音乐选择走的方法进行练习。
(1)慢音乐——原地练习两个动作,要求按照音乐节奏;熟练后再上平衡木练习。
t:请你用分合的方法,有节奏的来走一次平衡木。
t:你还可以用你喜欢的方法再走一次。
(2)快音乐——直接上平衡木练习。
t:这次音乐变快了,你能又快又稳又安全的走过平衡木吗?好,来试一试吧!
7.教师示范完整的表演。(加高平衡木:两低一高)
t:你们都能稳稳的走过平衡木,真厉害!我也很想来试一试,你们可要看仔细啦!
t:你们刚刚发现了什么?
t:平衡木加高了,我刚刚走了几个慢的?听到什么音乐后亮相?
t:你会做一个很帅气的亮相吗?(教师喊口令,幼儿自由做出亮相的动作。)
8.幼儿尝试跟音乐完整表演两遍。
9.幼儿坐在平衡木上进行放松运动。
城堡大战
游戏目的:反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。
适宜年龄及游戏人数:2岁~4岁的孩子,一个家庭一组。
游戏准备:每组小球一个,积木或盒子若干。
游戏玩法:
1.爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木或盒子盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。
07-09
一、活动目的:
1、 通过家长与孩子间的互动游戏,让广大家长了解和初步体验亲子园教育,感受亲子 园教育给宝宝带来的重大影响。
2、 让家长知道————金太阳幼儿园阳光宝贝早教亲子园正在招生。
二、活动运作:
预备活动:9月25日(周三)上午9:30——11:30或者下午5:30——6:30某某某广场,散发亲子游戏比赛活动邀请涵。
正式活动:9月27日(周五)上午9:30——11:30,——新广场。
三、比赛内容:(略)
1、 场地准备: 音响设备一套、麦克风2个、 搭台、背景:
2、 音乐:进行曲(比赛时用),欢快的歌曲
3、 红色、黄色、蓝色、绿色、橙色、紫色圆圈标记各20个。
4、 桌子、椅子、咨询台、签到处、奖品台
5、 奖品:
6、 资料准备:宣传页300份、报名表100份、“亲子教育”专题讲座 和免费亲子活动邀请函100份。
7、 其它:笔10支,饮水、零食
四、活动程序:
1、开场白:
2、分组比赛并颁奖
6——10个月:开小船
11——13个月:爬行比赛
14——16个月:送小动物回家
17——20个月:推打球
21——24个月:推打球
2岁——3岁:运糖果
“阳光的宝贝——游戏大赛” 主持词
开场白,介绍亲子园及本次活动 尊敬的家长、亲爱的小朋友们: 下午好! 在秋意盎然的今天,我们再次欢乐共度; 宜人的周末,我们再次相约某某某某; 孩子的教育是父母一生中最重要的事业!做父母最欣慰的,就是看到孩子一天天长大、一点点进步
——从小脸上露出第一个微笑到牙牙学语,从小脚乱蹬到蹒跚学步,我们都被幸福所陶醉,会情不自禁地亲亲可爱的宝宝!亲亲我们的宝贝吧,愿在此所有的宝宝都幸福、健康、快乐地成长! 本次活动由乐山金太阳幼儿园阳光宝贝早教中心主办,这是一家对0——6岁婴幼童进行早期教育和家庭指导的专业机构。下面金太阳幼儿园阳光宝贝早教中心,亲子游戏大赛正式开始。 首先请6——10个月的宝宝的家庭们做好准备。我们将进行的是开船比赛。
1、 玩积木——游戏规则
(一人讲解,一人示范):
目的:训练宝宝小肌肉动作的灵活,学习用手抓物品
准备:装有积木的塑料筐
过程:家长出示放有积木的熟料筐说:“宝宝,看妈妈这里有好多的积木,看妈妈是怎么做的,请你把积木拿出来,全部拿出来:请你把积木放回去,全部放回去。”
2、 爬行比赛——游戏规则
目的:锻炼宝宝全身大肌肉活动的力量,尤其是四肢活动的协调性和灵活性。
准备:软垫、小拱桥。
过程:(一人讲解,一人示范):请家长鼓励宝宝爬行穿小隧道,再从小桥下爬回终点,拿到一个小球交到家长手中,时间为5分钟,比比哪位宝宝通过爬行给家长的小球最多。 颁奖 :请问(一个一个...
07-08
大班幼儿的音乐游戏方案如下:
1. 主题歌曲游戏:
主题歌曲游戏是大班幼儿非常喜欢的一种音乐游戏,因为主题歌曲通常具有鲜明的主题和节奏,能够引起幼儿的兴趣。游戏的主题可以是动物、植物、季节等,可以由教师或幼儿自主选取。
游戏玩法:
教师或幼儿根据主题歌曲的旋律或歌词,自主设计游戏规则和动作,比如:扮演动物或植物,模拟季节变化等。游戏的目的是让幼儿在音乐中感受和表现主题,同时培养幼儿的音乐感觉和节奏感。
2. 舞蹈游戏:
舞蹈游戏是一种让幼儿自主跳的舞蹈游戏,可以由教师设计游戏规则,也可以由幼儿自主设计游戏规则。游戏的目的是让幼儿在音乐中表现自己的想象力和创造力,同时培养幼儿的音乐感觉和节奏感。
游戏玩法:
1. 教师可以根据游戏主题和需要进行设计游戏规则,比如:可以设计角色游戏、故事情节等。
2. 幼儿可以自主设计游戏规则,比如:设计舞蹈动作、音乐节奏等。
3. 幼儿跳着自己的设计的舞蹈,同时表现自己的想象力和创造力。
3. 歌曲接龙游戏:
歌曲接龙游戏是一种让幼儿自主接龙演唱的歌曲的游戏,可以由教师设计游戏规则,也可以由幼儿自主设计游戏规则。游戏的目的是让幼儿在音乐中感受和表现自己的语言能力和创造力,同时培养幼儿的音乐感觉和节奏感。
游戏玩法:
1. 教师可以根据游戏主题和需要进行设计游戏规则,比如:可以设计歌曲接龙、歌词接龙等。
2. 幼儿自主设计游戏规则,比如:设计接龙顺序、歌词接龙等。
3. 幼儿自主演唱自己设计的歌曲,同时按照接龙顺序演唱。
...
卓越而周全的计划是我们成功所需的最重要资源,这样的方案能够详尽规划工作中的每个重要环节。希望这篇"幼儿园游戏方案"能够超出您的期望并令您满意。欢迎您收藏我们的网站,并关注我们的更新!
为落实以游戏为基本活动的幼儿园保教工作原则,探索幼儿园游戏实践策略,总结推广民间传统游戏活动的开展,我园将组织开展“传统游戏展示活动”。为使活动正常有序地进行,特制定以下方案:
一、活动时间
20_年11月29日(星期六)上午8:30
二、活动地点:
幼儿园操场
三、参加对象
幼儿园全体保教人员、部分幼儿
四、人员安排
(一)宣传组
人员:
职责:音乐、宣传、报道、主持。
(二)检查、评价组
人员:
职责:负责活动的组织、指导、评价、反馈。
(三)各班组
人员:每班保教教师。
职责:
1.设计游戏项目,教会幼儿游戏。
2.详细向本班幼儿介绍传统游戏活动的开展,提出要求。
3.组织各班展示活动,负责维持各班纪律、安全。
五、活动形式
(一)抽签决定展示的顺序。
(二)每班组织幼儿展示1个传统游戏。
(三)幼儿人数不超过10人,必须有男、女。
(四)展示时间5—10分钟。
六、活动要求
(一)游戏活动要符合幼儿年龄特点,确保安全。
(二)具有实用性,能够在日常活动中运用。
(三)各班组织好幼儿的游戏展示活动,维持好本班的秩序,幼儿不能在场地中吵闹喧哗、跑跳。
(四)各班注意好时间衔接。
(五)游戏展示时服装、道具、音乐请各班教师准备,音乐须用U盘。
七、报名时间
(一)各班11月25日(星期二)上午11:00前报游戏名称,每班不得重复。
(二)11月27日(星期四)下午5:00前将游戏活动方案(游戏名称、目的、准备、玩法等)及音乐交给z老师。
亲子游戏活动是幼儿园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。本次亲子活动一方面让家长在游戏中观察到孩子的成长、进步,看到集体教育给孩子的促进;另一方面增进幼儿园与家长之间的交流,向家长宣传新的教育观、儿童观,让家长了解孩子在幼儿园的生活、学习情况,了解幼儿园的教育教学工作,并且主动配合,做到家园互动,统一教育理念。
一、活动目标
1、让孩子乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。
2、给孩子表现自我的机会,培养...
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