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犹他大学游戏设计专业详细介绍

 

  在美国有一所被美国动漫职业协会评为“全美最佳电子类大学”,它就是犹他大学。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,犹他大学被卡耐基教育基金会归为特高研究型大学。今天留学群小编就为大家分享一下犹他大学游戏设计专业怎么样?

  犹他大学游戏设计专业详细介绍

  一、专业方向

  1.专业方向划分细致。

  犹他大学EAE分为四个游戏相关方向,即游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。本科学位侧重于模拟、教育娱乐设计和可视化设计。基于计算机技术,学生将在数字娱乐产品设计方面有进一步的学习经验。研究生的研究方向包括游戏艺术、游戏工程、游戏制作、技术艺术等。

  每个方向的学生都应该学习游戏设计、快速原型、早期制作和最终项目。在学习过程中,学生将逐步完成自己的专业游戏设计作品集,并获得在行业实习的机会。

  犹他大学的游戏课程从游戏设计思维、视觉音艺术、数字内容创作、游戏开发、游戏技术艺术、游戏项目管理等角度培养学生的专业素质和创造力,帮助学生通过团队合作完成项目。该专业要求每个学生在毕业前设计自己的团队游戏项目。到目前为止,犹他大学已经发布了99多个研究生和本科项目。

  在犹他读研究生的另一个优势是,Davideccles商学院为游戏设计工作室的研究生提供了学习MBA双学位的机会。需要注意的是,这双学位也是三年的学时。

  2.就业前景好,行业认可度高。

  EAE的毕业生也受到大公司的青睐,迪士尼也与该专业有合作关系。此外,由于犹他大学游戏设计专业的教授大多是业内大牛,他们非常愿意向学生介绍工作机会,帮助学生内部推广。每年,教授都会组织学生参加GDC的会议。毕业生大多活跃在迪士尼、苹果、艺术电视、网飞、星佳等众多一流公司的相关岗位。

  优秀的校友包括迪士尼动画工作室和皮克斯动画工作室现任总裁,皮克斯创始人之一EDWIN。

  EARLCATMULL,他也是多个奥斯卡奖项的获得者。

  3.申请要求。

  申请材料包括:论文、简历、个人陈述、推荐信、成绩单、托福。

  托福:80以上;SAT:阅读分数27+;雅思:6.5以上;GPA:3.0。

  二、就业方向

  犹他大学的娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在游戏设计专业排行榜上一直名列前茅,普林林斯顿排名2016/2013年度均全美第⼀,甚至被业内评为世界顶级的游戏开发项目之一。

  犹他大学的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娱乐艺术与工程(EAE)有四个研究方向,分别为游戏艺术、游戏工程、游戏制作和技术艺术。

  游戏艺术主攻设计、2D & 3D绘图、动画及故事板创作,喜好招收的学生也是具有一定的数字或艺术背景。

  游戏工程则是在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,...

犹他大学游戏设计专业留学就业方向分析

 

  提到美国的游戏设计专业,不得不说第一个想到的就是位于盐湖城的犹他大学。早在十年前,犹他大学就已经成立了娱乐艺术与工程(EAE)专业。接下来留学群就为大家介绍犹他大学游戏设计专业留学就业方向。

  一、犹他大学游戏设置专业就业方向

  EAE提供了真正独特的学术经验,汇集了一大批游戏开发各方面的专业教师, 咨询了行业顶级专家,以创造一种独一无二的游戏开发学习体验。 在 EAE专业中学习游戏的学生通常对互动娱乐领域的职业感兴趣,其课程就是基于这个目标而建立的。 犹他大学不仅为学生提供来自一流研究型大学的世界级教育,还通过“演播室模拟”项目课程来为学生提供开发和增强专业游戏组合的机会。整个项目为期2年,学生可选择四个方向,包括:游戏艺术、游戏工程、游戏制作和游戏技术。

  1、游戏艺术方向

  本课程学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事版等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。

  2、游戏工程方向

  此方向学生专注于视频游戏开发技术层面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新的输入设备。

  3、游戏制作方向

  包括项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合,但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开放方面有一些经验。

  4、游戏技术方向

  技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请着通常具有编程或3D建模的经验。

  目前EAE专业的学生就职于世界各大顶尖公司,如:暴雪娱乐公司,美国艺电公司,R星公司,苹果公司,网飞公司,2K公司,zynga公司,拳头游戏公司,Jam City 公司。

  二、美国犹他大学游戏设计专业就业前景

  计算机游戏和视频游戏是一个庞大的产业体系,并且跟随科技进步的步伐不断地壮大。不少年轻人因为喜欢玩游戏而决定投身游戏产业。游戏产业设计的职业范围十分广泛,我们今天就计算机科学这一个专业游戏设计相关方向的就业去向浅谈一下美国游戏设计的就业现况。

  以计算机科学为专业背景的学生,在游戏设计领域主要从事技术性的工作,如引擎设计,编程,游戏质监,测试等,每个类型又有细分的方向,如编程有,整体编程,声音程序员,图形程序员,网络程序员等。此外,游戏设计的各个职位还根据工作经验和工作能力设立一般设计人员,高级设计师,工程师等,这里就不一一细分了。

  游戏设计师的年薪在4万到9万美金之间(此统计包括本科生),本科生年薪普遍会比研究生低,优秀设计师的年薪可高达10万美金,同时还可以获得其设计游戏的版税等。游戏程序员的年薪在5万美金到10万美金之间(次统计包括本科生),根据资历和职称,程序员的薪金会有不同调整。此外,从事游戏设计相关的技术人员普遍年薪是在4万到12万美金之间,同时还会有五花八门的奖金和版税等。

  在晋升机制上,一般是由资历和职称决定,所以工作经验非常重要。如,游戏测试员。游戏测试员是一个游戏设计入门级的工...