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游戏设计简历集锦

 

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游戏设计简历 篇1

  期望工作行业:计算机硬件/网络设备,it服务/系统集成,互联网/电子商务,通信(设备/运营/增值服务),

  期望工作职业:技术支持/维护经理,网络与信息安全工程师,系统管理员/网管,网络工程师,游戏设计

  工作描述:

  为联想笔记本用户提供专业技术支持,达成用户满意和成本最具竞争力;

  分析小组员工数据,指定改进措施;

  在本岗位工作完满达成外,为平台开发员工及用户端使用的.各类工具,收到良好效果。

  项目描述:

  对联想笔记本产品线各机型产品外观,接口功能全方位的介绍和标注,显著提升员工工作效率。

  2009-07-2009-09联想客户联络中心员工实验机借用管理系统

  项目描述:

  为业务平台的实验机借用和管理电子化提供了有效解决方案,显著提高了业务效率。

  项目描述:

  为业务平台的员工的日常工作绩效查询提供了有效解决方案,显著提高了业务效率。

  2009-01-2009-02联想客户联络中心笔记本支持处邮件支持系统

  项目描述:

  为业务对联想用户邮件支持服务提供了有效解决方案,显著提高了业务效率和用户感受。

  2009-05-2009-07联想笔记本“新机宝典”系列电子文档

  项目描述:

  对联想笔记本ideapad系列主打产品线定制的图文并茂的用户使用手册,显著提升目标用户群体对联想品牌的感受,间接促进了联想产品的销量及影响。

  项目描述:

  在windows7系统刚刚发布之时把握有利时机,抢在其他竞品厂商之前,开发并发布针对新系统图文并茂的操作手册,使联想新产品用户迅速掌握并使用新系统,提高了用户的感受,此文档一经推出,深受广大用户好评,网站广为,显著提升了联想集团的产品形象。

  技术名称:ciscorouters使用时间:2年熟悉程度:熟练技术名称:windowsnt/2000/xp使用时间:2年熟悉程度:熟练技术名称:asp使用时间:3年熟悉程度:熟练技术名称:ethernet使用时间:2年熟悉程度:熟练。

  熟练掌握笔记本电脑的工作原理,对各类笔记本软硬件故障问题的专业诊断和排除;

  熟练掌握思科路由器交换机等网络设备的安装调试及维护;

  对各类网络协议及运行原理有深入了解,能够组建中小型网络环境;

  有娴熟网页制作能力,熟练掌握asp+access网站的架构及开发;

  熟悉photoshop等图像处理软件的使用;

  熟悉windows2000/xp/vista/win7等操作系统;

  熟悉dos系统,熟练掌握大部分dos常用命令;

  对linux系统有一定了解。

游戏设计简历 篇2

  经常玩游戏的同学也许会在游戏登陆界面或者网吧的宣传海报上看到上图中这种画面,一些收藏了豪华装正版游戏的同学可能还会在包...

游戏设计简历自我评价

 

  游戏设计工程师找工作的简历上自我评价怎么写才能更加出彩呢,下面是由留学群整理的游戏设计简历自我评价,欢迎阅读。更多相关简历自我评价文章,请关注自我评价栏目。

  游戏设计简历自我评价(一)

  工作经历

  xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

  自我评价

  本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

  我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我liuxuequn.com价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

  游戏设计简历自我评价(二)

  本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

  游戏设计简历自我评价(三)

  从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

  游戏设计简历自我评价(四)

  语言能力

  英语水平:优秀

  国语水平:优秀

  粤语水平:优秀

  个人自传

  本人手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

  游戏设计简历自我评价(五)

  自我评价

  我是一个对理想有着执着追求的人,坚信是金子总会发光。在班里担任学习委员,组织建立

  英语

  角,具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的沟通,具有较强的团队管理能力和与人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标。

  游戏设计简历自我评价(六)

  学习成绩的优异是我的一个亮点。然而我身...

游戏设计个人简历

 

  游戏设计指的是设计游戏内容和规则的一个过程,下面是留学群为大家搜集整理的游戏设计个人简历,欢迎阅读与借鉴。

  游戏设计个人简历(一)

  基本信息

  姓 名:李xx

  性别:男

  婚姻状况:未婚

  民族:汉

  户 籍:福建

  年龄:27

  现所在地:厦门

  身高:176cm

  联系电话:135********

  电子邮箱:××××@liuxuequn.com

  求职意向

  希望岗位:游戏设计/开发

  工作年限:

  职称:无职称

  期望月薪:面议

  求职类型:全职

  到岗时间:随时

  教育背景

  毕业院校:福建电大

  最高学历:大专

  毕业日期:2004-07

  专 业:计算机网络技术

  工作经历

  xx年3月—至今 XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物 道具设计工作,以及分镜的设计。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

  培训经验

  2009年4月-2012年3月

  各类移动广告业务

  项目/培训机构:言丰电子科技有限公司

  项目/培训内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计 道具设计 动作设计

  2012年5月-2012年12月

  草籽家族

  项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

  项目/培训内容:负责原创项目《草籽家族》的人物前期设计

  2012年5月-2012年12月 | 郭德纲段子动画

  项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

  项目/培训内容:负责动画的前期人物 道具等的设计

  2013年1月-2014年2月

  游戏戒灵

  项目/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司

  项目/培训内容:负责戒灵游戏npc角色 怪物的设计

  专业技能

  Photoshop 熟练

  Flash 精通

  Painter 精通

  个人自传

  本人自08年至今先后从...